神斧文化
企业故事

神斧文化创立于2016年,一开始由蔡贤武带头召集了4个朋友创立了神动文化,主要以承接动画代工为主营业务。
经过几个月的互相观摩,最后只有1人决定要一起干。就这样,1个创始人,1个合伙人,招聘了2个实习生,用纸皮箱盖上废弃的布料当成会课桌,开始了接包生涯。
奋斗了1年,团队扩到了10人,客户也多了几个,搬到了一个大一点的地方。
又奋斗了1年,合伙人拉了1个投资人。团队扩到了15人,又搬到1个更大地方。
于是,纷争开始了。3个和尚没水喝,又干了1年,我们散伙了。我们分别独立创办了自己的公司。
2019年,蔡贤武独立创办了神斧文化,寻找了新的客户,重新开始接包生涯。干了1年,团队扩到了36人,年营收近千万。
好景不长,随着快速扩展,内部管理问题逐渐展露;祸不单行,疫情也随着而来;祸还不止双行,两个比较依赖的大甲方,1个解散,另1个也解散,内忧外患,左右夹击。
趁着这几年的积累,蔡贤武决定转型做原创。闭关创作了1年,做了2个demo,见了许多同行、朋友、投资人、商业漫展、投资展会...大家都说好,就是没人投。坚持了1年,把这几年赚的都填进去了,
于是遣散了大伙,只留下4个骨干。人一少,也接不了代工了。只能继续干原创,片子还没做完,骨干也熬不下去了。
至此,兜兜转转又回到了原点。蔡贤武独自一人把片子收尾了,完成了第一部网络电影,接下来就是各种踩坑,各种被空手套白狼,基本上这1年的付出算是打了水漂,还背了一身债。
但这不是结束,而是一个新的开始,经历了风风雨雨大起大落,褪去臃肿的组织架构,抛开虚浮的人情世故,现在的神斧文化,是一个人的团队,也是历史最强的状态!
创始人故事

蔡贤武,初中自学flash,自制小动画;高中毕业学习了平面设计、网页设计;干过服务员、收银员、厨师、网管、质检员、平面设计师,还开了一段时间的游戏私服。
2007年来到广州,找了半年没找到工作,最后找了一份平面设计师,还是干回老本行。
干了一两年,突然开始思考人生,于是辞职,开始自学动画,自学了1年,觉得还不够,又到培训中心学了1年,还没结业就被一家动画公司招聘了,至此开始了动画生涯。
混了几年,换了2家公司,在第三家干了3年,决定开始创业。创办了神动文化、神斧文化。参与了国内外大大小小的项目上百部,包括院线电影、网络电影、动画剧集、游戏宣传片、游戏动画、vr游览等各种各样的项目。也正是因为这样的经历,造就了一人手搓一部动漫的能力。
已手搓了一部网络电影、一部低幼动画片。接下来的计划是一人手搓一部成人动画剧集《元竞之巅》、一部网络电影《孙妖》、一部院线电影《意与时》。
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